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Con Fábrica de Inventos puedes convertirte en inventor y recrear los increíbles experimentos de científicos famosos, construir un circuito eléctrico en serie para encender una bombilla y hacer funcionar un motor!
Edad recomendada: 8 años y más
Edad recomendada: 8 años y más
Referencia: 5600983600225
Descubre cómo:
- Convertirte en inventor y recrear los increíbles experimentos de científicos famosos;
- Construir un circuito eléctrico en serie para encender una bombilla y hacer funcionar un motor;
- Fabricar un teléfono y hacer andar a una tortuga de cartón mediante la fuerza del aire;
- Crear un simulador de colores y hacer girar un molino sin viento;
- Hacer carreras con latas o poner a levitar una serpiente con trucos científicos;
- Transformar un simples clavo en un imán y construir una brújula;
- Esto y mucho más.
Detalles del producto
5600983600225
4 Artículos
Contenido de la caja:
Hilo de cobre
Clavo
Cables puente con pinzas de cocodrilo
Motor
Espejo de papel
Base de la bombilla
Luz de led
Bombillas
Imán
Gomas gruesas
Clips
Encuadernadores de solapa
Esponja
Papel de lija
Globos
Varillas de madera
Pajitas y cartulinas
Libro educativo: 36 páginas
Experimentos: 26
Edad: 8+
¿Cómo acceder al libro educativo online de juguetes?
- 1- Utiliza el Código QR o entra en la web: https://www.science4you.toys/
- 2- Introduce el EAN o código del juguete que está junto al Código QR (compuesto por letras y número). Puedes buscar estos códigos en la base o en los laterales de la caja del juguete.
- 3 - Elige el idioma
- 4 - Consulte o descargue el libro educativo online haciendo clic en la imagen y, a continuación, en el símbolo "descargar" situado en la esquina superior derecha;
Si no encuentra el libro que busca, póngase en contacto con nosotros a través del portal de atención al cliente haciendo clic AQUÍ.
Contenido de la caja:
Hilo de cobre
Clavo
Cables puente con pinzas de cocodrilo
Motor
Espejo de papel
Base de la bombilla
Luz de led
Bombillas
Imán
Gomas gruesas
Clips
Encuadernadores de solapa
Esponja
Papel de lija
Globos
Varillas de madera
Pajitas y cartulinas
Libro educativo: 36 páginas
Experimentos: 26
Edad: 8+
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- 2- Introduce el EAN o código del juguete que está junto al Código QR (compuesto por letras y número). Puedes buscar estos códigos en la base o en los laterales de la caja del juguete.
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